new system needs new people

16.07.2010 (3:06 дп) – Filed under: socium

Новой системе нужны новые функционеры.  Так уж повелось.

Уже не новость, что компьютеры уже давно не только игрушки ученых. С тех далеких пор прошло два условных этапа:
1. компьютеры стали достоянием военных, ученых и корпораций
2. Родилось IT и IT стало достоянием широкой общественности  и непосредственным средством получения прибыли.

И сейчас мы видим, что вся индустрия стала profit - ориентированной и основной метод обогащения выглядит как «с миру по нитке – гуглу датацентр» .
И вот тут начинается основная проблема для тех, кто хочет заработать много-много килограмм эмиссионной бумаги – кто будет воплощать гениальные бизнес-планы в жизнь.  Понятное дело что у рядового инвестора слова «класс», «объект» и «метод» имеют достаточно бытовые или, в лучшем случае, экономические ассоциации. Но должен быть кто-то, кто будет самым непосредственным способ нажимать на клавиши обычной такой клавиатуры.

Количество желающих продавать циферки на экране постоянно растет, а вот количество желающих слить свою жизнь в канализацию callstack’ов, трейсов и эксепшенов а также посадить зрение, получить сколиоз и забить свою голову тоннами устаревающей информации не столь велико.  Сложно сказать про общую тенденцию, но вот IT гиганты ощутили эту проблему достаточно остро и начали принимать меры.

Итак, чего же я таки хочу высказать.
Ещё не так давно фрэймворки, библиотеки, среды разработки и технологии создания объемных приложений были скорее из области «профессионал – профессионалу» .
Что вообщем вполне естественно. Узкая область, все такое… Но профессионалы стали стремительно становится дефицитом. И даже мода на хакеров не сильно помогла этому кадровому кризису. Ибо «сканировать и компилировать» – это конечно похвально, но кто-то должен писать. Писать много, качественно и быстро. И тут началась активная пропаганда профессии. Первопроходцами в этом деле пожалуй стал Microsoft решив что помимо воспитания программиста его можно ещё и приучить к своей платформе. Схема профита очевидна. Началась в разных тематических медиа реклама, где главным героем стал уже не дядька с женой и машиной, а молодой парень с пирсингом и ноутбуком. Остальные компании тоже спохватились и стали разворачивать пропаганду с прицелом на неокрепшую детскую психику. И уже боксовую коробку от Microsoft Expression  можно случайно попутать с диском новых клубных хитов а технологии и средства разработки сравниваются по степени их «модности». Для человека, который решил одним глазком посмотреть «как все это работает» готовится  хороший такой капкан втягивающий его в удивительный мир девелоперства. Чтобы он успел мышкой набросать пару программ пока его не отпустило. И это работает. Почти каждый достаточно развитый человек с тягой к творчеству с большой вероятностью втягивается в глобальный IT процесс с невероятной скоростью. И только сильно потом узнает, что «мышкой» ничего стоящего не написать. Но замечательные впечатления детства от прикосновения к неизвестному уже закрепились и от них никуда не сбежать… Фактически никаким другими способами человека не заставить тратить практически все свое время и поднимать колоссальные пласты знаний при наличии намного более легких способов «кататься как сыр в масле».

Miranda -Feel the effect

02.07.2010 (12:26 дп) – Filed under: trash

laziness save you power

23.06.2010 (3:14 дп) – Filed under: wetware

«лень и как с ней бороться» (ага, это кейворд) – совершенно избитая тема. О ней думали все и говорили многие.

Если обратиться к беспристрастной википедии, то там будет написано, что лень – это такое безволие, совершенно ужасно характеризующее человека. «Лень — отсутствие или недостаток трудолюбия, предпочтение свободного времени трудовой деятельности.»

Но если разобраться немного глубже и не с точки зрения общественной морали и чувства вины – то можно найти несколько закономерностей иного плана. И тут можно вспомнить психологов, которые утверждают, что лень есть отсутствие мотивации. Или например защита от переутомления. Но почему тогда это слово имеет столь негативный окрас и само явление беспокоит буквально каждого.

Наблюдение за людьми и беспристрастный самоанализ (если такой возможен конечно) привели к внезапному выводу – лени не существует. Характерное состояние возникает когда внешние факторы пытаются заставить идти против себя или, как было сказано выше, – пропала мотивация. Или иными словами когда «надо» на самом деле навязанное, хоть даже самому себе.  Это «надо» можно назвать заданием. Задание – это нечто, что навязано извне, и плохо коррелирует с глобальной целью. Хотя цель может быть и не осознанной. А вот задача, как этап достижения цели, возникая вдруг на пути не вызывает дискомфорта и даже наоборот – может «заправить» энтузиазмом.

Теперь все по порядку. Или попытка разложить по полкам.
Есть цель – то, чего хочет человек достигнуть явно или не явно. То, к чему он тянется всем своим существом. Т.е. к стимуляции железы гормона счастья или к состоянию эмоционального уюта. (к слову: состояние «все плохо» – вполне может быть самым уютным для некоторых)
Есть задачи – то, что необходимо и достаточно сделать для достижения цели. Не стоит забывать, что для достижения некоторых банальных целей не нужно делать вообще ничего. Выполнение задач не «напрягает» и их возникновение тоже обычно не вводит в состояние прострации.
И есть наконец задания – это все те внешние факторы, требующие внимания, сил и энергии и отвлекающие и попросту сбивающие с пути к цели.

Но есть несколько вещей, о которых нельзя забывать при рассмотрении такой модели:
Цели хоть и сводятся к достижению комфорта и удовольствия, но все же бывают разных порядков.  В зависимости от накопленного опыта,  культуры, социума, ассоциаций и много чего ещё. В качестве примера – человек в детстве очень впечатлился от самолета в музее и его целью может стать вновь испытать этот восторг, а задачами на пути к цели – выучится на пилота. Важно осознать свою цель не опошлив её при этом.
Задачи и задания имеют очень тонку границу и часто даже пересекаются. Откровенно лишние «задания» стоит всетаки откидывать, но так, что бы не повредить себе при этом и не отдалить от себя цель на пару солнечных лет. И тут важно понимать один момент – человек так устроен, что он неосознанно сторонится всего неизвестного. И возникшее задание может лежать за границами жизненного опыта и знаний, чем и вызывать отторжение. Испугавшись можно поспешно принять такую задачу за задание. Но в обратном порядке – чем больше выполнено разных (!) заданий – тем богаче опыт и проще выполнять задачи по пути к цели. Психологически человек склонен браться именно за те дела, которые у него уже однажды получались.

Высказал я далеко не все аспекты и пояснения, которые могли бы раскрыть данную мысль, но в общих чертах надеюсь идея ясна.

Мораль такова: чем больше у человека опыта – тем выше его цель и тем больше наслаждения он получает приближаясь к ней. А вот для получения этого опыта обычно действительно нужна дополнительная мотивация. Ведь изначально, т.е. с рождения, «уют и комфорт» связаны с поспать и поесть и только потом, в процессе развития человека, могут возникнуть более яркие впечатления уже эмоционального характера.

now is just now

10.06.2010 (2:54 дп) – Filed under: network,socium

«Великие времена на дворе, интернеты изменят нашу жизнь и наступит светлое технократическое киберпанко!»

Сеть переполнена, как это не тафталогично звучит, информацией о самой себе. В сети говорят о сети, пишут о сети, рассказывают о сети и делятся опытом её развития и совершенствования. Длительное прибывание в этой информационной сфере с несколько ограниченным «кругозором» может создать впечатление действительно величайшего момента во всей истории человечества. Сводки из СМИ про сеть скорее напоминают нечто вроде рассказов купца, вернувшегося из стран заморских и притащившего с собой пару аккаунтов от вконтакта. Такое великолепное сейчас затмевающее прошлое и предвосхищающее будущее.

Бесконечное сейчас. Как известно большой поток информации создает приятнейшее ощущение «я умный» и очень хорошо фрагментирует картину мира, чтобы не было возможности заподозрить обратное.  Изменения чего-либо никогда не происходят резко, ничто не может разонравится, потому что ничего не меняется быстро. Сведения о мельчайших изменения в вечных beta’х тут же попадают в информационный поток  и оседают в сознании. И так можно оставаться на «гребне волны» фактически без усилий.  И когда наступает «завтра» все повторяется, сознание снова заполняется самой свежей информацией о мельчайших изменениях и вытесняет воспоминания о вчера, или попросту не дает им сформироваться достаточно ясно. В результате изменения не были столь резки, чтобы повлиять на мироощущение или как-то выделится более-менее четко. И сегодняшнее сейчас точно такое же как вчерашнее.  Человек оказывается в континиуме в котором для него ничего не меняется, не смотря на то, что фактически мир морфирует очень сильно и быстро. Какие угодно события и изменения могут пройти незамеченными, будучи освещенными в малейших деталях.

Возвращаясь к сети. Сеть, т.е. интернет фактически из себя представляет сгусток этой самой информации, создающий плотные потоки мельчайших сведеней о самой себе. Чем и вызывает ощущение её (его) величия среди всего прочего и материального.  Это бесконечное «сейчас» укореняется настолько, что уже и не представить себе что может быть что-то кардинально иное, что было как то иначе. Что что-то существует ещё…

Human Access API

21.03.2010 (12:13 дп) – Filed under: network,socium


Human Access API
Или некоторые абстрактные ассоциации.

API – Application Programming Interface. Интерфейс программирования приложений. Все, кто хоть какое-то отношение имеет к кодингу знает, что такое API.

Сейчас стартаперы и всякие конторы все больше рассчитывают на других стартаперов и просто активистов. Создавая этим самым себе некоторую валентность. Далее повинуясь некоторому незримому тренду эти сервисы слипаются в причудливые образования. Самое интересное, что эти образования совершенно не заметны, не ощутимы, но крайне влияют на облик и поведение сети и в конечном счете на образование новых сервисов и трендов.

Более последовательно

Машинное представление данных требует их достаточной строгой структуризации, как впрочем эта структуризация и помогает человеку лучше усвоить информацию. Добавив немного психологии и статистики получаем программные интерфейсы к человеческому сознаю, знанию да и жизни в целом. Это и есть граница, барьер, гейт или… Адекватного названия мне не приходит в голову. Если это гейт получился хорошим, то тутже множество сознаний повинуюсь некоторым вполне определенным побуждениям спешит в него «пролезть» заполняя формы и кликая на элементы меню.

Такое вот формирование называют коммунити или аудитория, или попросту контингент. Самый яркий пример – это социальные сети. Пользователи генерируют контент, много хорошего контента с высокой энтропией. А другие пользователи этот контент потребляют. Для создателей сервисов и сайтов эти самые пользователи выглядят как генератор случайных чисел, который стабильно работает. При чем настолько стабильно, что про «человеческий фактор» можно случайно забыть.

И тут возникает одно интересное явление. А что если мы не будем создавать гейт, а будем использовать API уже имеющегося сервиса ? Из факторов, которые стоит учитывать окончательно изчезают люди.
Так например можно создать блог, который будет наполняться с какой-нибудь бурной группы вконтакте. Поисковик создал трафик, редирект показал рекламу, 3% переходов. Фактически получается сервис для людей без людей.

Теперь можно абстрагироваться ещё больше. Поделим сеть на 2 части – внешнюю и внутренюю. Внешнаяя – создание и потребление контента, внутреняя – хранение, сортировка, выборка и иная машинная обработка контента.
Внутренняя часть, сфера, набирает неимоверное количество информации не поддающемуся осознанию отдельным индивидумом, зато отдельный индивид запросто может запросить себе кусочек «по зубам», обработать его и отдать обратно. Получается, что с помошью вышеописанных гейтов в человеческих мозгах происходят такие облачные вычисления. И какая «мысль обдумываеться» в сетевой сфере (внутренней части) полагаю нам уже некогда не узнать.

Самое время вспомнить ещё пару примечательных фактов.

  1. Как устроена нейросеть.
  2. За счет чего человечество столь бурно развилось.

Развилось человечество за счет кооперации, общения, передачи знаний.
А нейросеть состоит из нейронов и их связей – синапсов.

P.S. разум не обязательно должен обладать сознанием.

действительно крутое железо

21.02.2010 (12:57 дп) – Filed under: hardware

Итак. В сегодняшнем обзоре железо, которое может сделать реальный LevelUP вашему компу и избавить от апгрейда. К превеликому сожалению такого рода девайсы очень тяжело найти, не говоря уже о покупке.

Пункт номер один – реактивный свап, или 150 метров в секунду.
Простым смертным интерфейс SCSI может только сниться, т.к. это или сервер или ещё более дорогая «prefessional workstation». Но инженеры из компании GIGABYTE таки протолкнули свои бредовые идеи на рынок: Gigabyte i-RAM или «HyperOs Systems HyperDrive III». Поиск в гугле все расскажет, но самые зачетные картинки тут или тут. Железка использует стандартную оперативку как жесткий диск. Если туда положить своп, то о бесячем свопинге можно забыть навсегда.

Пункт номер два. Когда нет места под видео. Многомониторными системами конечно уж никого не удивишь, а вот если больше 2-х мониторов ? На рынке конечно есть решения.
Но для народа была выпущено и спрятано куда более интересные штуки – PCI видеокарта с 3D ускорителем. Область применения я думаю ясна. Примеры девайсов:
«Inno3D Tornado GeForce2 MX PCI» и»Albatron«.

В заключении. Также существует великое множество менее фееричных, но вполне достойных экземпляров. Таких как PCI-to-PCMIA, Аппаратные аудио/видео кодеки, карты шифрования, wathdog’и. Ну или например как из одного компа сделать кучу рабочих мест.

Если вы не геймер, то ваш процессор 99,9(9)% своего времени простаивает. Темпаче если он достаточно новый. А если и не простаивает, то велика вероятность, что занят какой-то лажей вроде flash-игры или обильного JavaScript’а или попросту вистой с антивирусником.

Для PCI 64, PCI-E существует великое множество наиболее интересных решений, но эти шины не для «пользовательского» рынка.

P.S. Этот псевдообзор никак не претендует на полноту и объективность, но является поводом для раздумий. Например аппаратная виртуальная машина для транслируемых и интерпретируемых языков – это могло бы стать хорошей панацеей от многих тормозов.

E-Waste. Digital waste process.

14.02.2010 (11:50 пп) – Filed under: socium


E-Waste.
Или Electronic Waste, что переводиться на наш родной как «электронный мусор». Но имеется ввиду не засранная отходами выдача яндекса, а мегатонны списанной электроники. Которая слегонца устарела из-за того, что вышла из моды, ну или действительно устарела, вышла из строя в конце-концов.

Предыстория.
США, Европа и прочие чрезмерно развитые страны имеют ряд законов, по которым электронику нельзя выкидывать на свалку, сжигать, пресовать или вообще как то «не профессионально» утилизировать, допуская не меренное загрязнение окружающей среды и все такое прочее. Гринписовцы честно получают свои деньги за пикеты и не отчитываются за выбросы от сожженных автомобилей во время «акций протеста», все остальные имеют много головной боли. Но как известно человек склонен действовать по пути наименьшего сопротивления. Эти страны слишком горды и заняты кредитно-страховой и общественно-полезной деятельностью, чтобы разбираться с продуктами их потребительской жизнедеятельности.

Суть явления.
Законы этих стран не запрещают продавать никому не нужный хлам. Поэтому никто не занимается утилизацией 20 миллионов тонн всякой всячины. Её продают. Или отдают с доплатой, зависит от бизнес-хватки и свежести мышления предпринимателя в целом. С радостью все это покупается Китаем, Индией и такой интересной страной, как Гана. Золото, серебро, медь и алюминий всё ещё имеет вполне конкретную ценность в этом мире. А уж тем паче если что то из «утилизированного» вполне работоспособно.

Процесс и последствия.
Если покопаться в интернете по ключевым словам, то можно найти различные видео с похождениями «борцов за что-то очень важное» в туристических панамках по километровым свалкам электронного барахла, выжженным горящим пластиком полям и фотографирующих ужасно бедствующих негров. А также как Гринпис повесил в Гонконгском порту простыню вида «мы не принимаем мусор», на чем и остался доволен.
Тем временем… Славный город Гуйюй, о котором в вики сказано только, что туда лучше не ездить, дизасемблирует старательно мировое барахло и делает «High Quality Rolex Replica» и ещё много всего (достоверное не известно чего именно). Не сильно удивлюсь, если чипы они впаивают повторно. Примерно также дела обстоят в индии, но туда не много репортеров добралось. Особенно интересно дела обстоят в Африке. Как это не странно звучит, там техника активно восстанавливается и продается на внутренних ранках. Но это ещё не все. Благодаря импорту компов Гана прославилась как столица кибер преступности как минимум в Африке. Дело в том, что жесткие диски приходящие в качестве мусора редко бывают хотя бы отформатированными, но часто содержат платежные документы, личные данные, всякий интересный софт и т.д. Но эта тема уже отдельного повествования.

Сплошной профит.
На самом деле всем хорошо. США и Европа чиста от мусора, «компаниям по переработке» не надо строить дорогостоящих заводов. Всякие далекие страны получают почти на халяву кучу цветмета. Репортеры получают сенсации и «яркие» сюжеты. А у удачливого фотографа есть шанс получить за свою фотку пару месячных доходов того китайца, а потом отправить свой макинтош тудаже. А я вот, например, получу поисковый трафик. А вы получите развлечение от прочтения и серфа и хорошую тему для разговоров после.

А где фотки ?
Думаю, не сложно догадаться.

Материалы. К сожалению на момент написания этого поста в кэше уже почти не осталось посещенных интересных мест. Если случиться, то выложу их сюда-же.

Отобранное видео:
Ghana: http://www.youtube.com/watch?v=DRTkLWqY1_s
China: http://www.youtube.com/watch?v=ZHTWRYXy2gE

sky not so blue

12.01.2010 (10:33 пп) – Filed under: socium,wetware

Или «Пошел он нах, этот смысл!»
Смысл, который ныне принято искать всегда и во всем, все поступки человека должны быть обусловлены смыслом. Если человек принялся что-то делать, то в этом также должен быть смысл. Вплоть до того, что если нет смысла что-то делать, то и не надо ничего делать. Сидеть спокойно, бездельничать, потреблять и радоваться.
Но есть одна досада: слово смысл стало фактически синонимом слову «выгода». Получаеться, что если от изучения анатомии человека нет выгоды, то и не надо её изучать.

Уважаемая публика естественно знает и понимает, что «смысл» и «выгода» – это совершенно разные понятия. Но если прислушиться к нашей повседневности, то часто можно услышать фразу «… нет смысла …». Без «нет» слово «смысл» употребляться значительно реже, разве что в фразе «А смысл ?». Например на предложение потратить на день больше и написать стройный объектный код.

Повторение одного слова много раз – выглядит некрасиво. Поэтому позволю себе быть немного банальным и написать несколько возможных трактовок вышеупомянутого термина. Так например саморазвитие, моральное удовлетворение, творчество.

Практически вся наука, особенно фундаментальная, не имеет краткосрочной выгоды.
Поэтому на вопрос «Какой в ней смысл» седовласые мужы не смогли дать внятный четкий ответ в конкректных цифрах. Поэтому мы наблюдаем торжество технического прогреса исключительно в каталогах, ввиде уменьшения одних параметров, увеличения других и комбинаций всего того, что раньше было раздельно. Бортовой компьтер в автомобиле на двигателе внутреннего сгорания на заре энергетического кризиса – вот это действительно бессмыслено. Зато очень выгодно учитывая растущие цены на нефть и падающие цены на электронику и программерский труд.

P.S. «For fun» – один из самых лучших смыслов. Если речь конечно идет о создании артефактов, а не эффективной утилизации своего времени и жизненных сил.

streamers and data storage

23.12.2009 (11:44 пп) – Filed under: hardware

У вас тоже дома некоторое значительное пространство занято стопками болванок, а в компе стоит 4 винта помимо рабочих, и ещё 4 в столе или внешних боксах ?
Ну тогда Вам может быть интересно небольшое исследование относительно того, куда деть и как хранить данные, чтобы они занимали минимальное физическое пространство.

Итак. Винты. HDD. Жесткие диски.
Винт на 1ТБ стоит примерно 5000р.
2ТБ – 8500р. Вообщем это получаеться самый дешовый вариант, если речь идет просто о закупке винтов. Ну это только начало.
Дальше начинаються другие проблемы. Место в корпусе, контроллеры, аптайм и вытекающие отсюда счета за электричество. Хотя последнее не очень принципиально. Ну да, жесткие диски иногда «сыпяться». RAID1/0/1+0 сильно увеличивает необходимые затраты.

Пункт номер два.
Болванки. Их бывает много разных видов.
CD-R нервно курят в сторонке.
DVD-R 4.7 – самый дешевый вариант на самом деле.
DVD-R 9 – достаточно эффективный, но дорогой вариант.
BlueRay и т.д. – 25/50Gb – вполне так неплохо, цена удовольствия ~700р за болванку. Цена BR привода – 70000р за int. (внутренний) привод для компа.
Впрочем этот формат достаточно перспективный.

Третий вариант.
Это стримеры.
Итак серверные технологии снова приходят на помошь особо озабоченным. Тут начинается такое..
Лучше меня вам о разнообразии стандартов расскажет сайт с хорошо устроеным каталогом и статьями на тему (нет, мне никто не платил). Самое главное, почему стоит обратиться к стримерам – это самое хорошая цена за гигабайт. Примерно 100р за гигабайт. (кроме болванок конечно)
Но в отличии от болванок – касеты занимают не много места и много более надежны, чем жесткие диски. Цена за привод начинаеться от 20000р, но есть некоторые проблемы с интерфейсами, не у каждого дома есть Ultra SCSI 320 контроллер.

P.S. Чтобы заполнить паузу в постах публикую только часть статьи, т.к. времени на её дописывание пока нет. Разобраться во всех стандартах и фирмах с целью выбрать оптимальный вариант – не самая тривиальная задача.

some images

26.11.2009 (1:38 дп) – Filed under: iam


Без серъезности.

Мне, как и всякому человеку, создающему что-то совершенно бесполезное хочется показать свои поделки. Они давно доступны в сети в пикассе и на девиантарте.
Но этой ночью лирическое настроение навеянное меланхоличными звуками Assemblage 23 стало поводом вспомнить старое.

Рисовать всегда любил, как и фотографировать. Но при этом категорически не терплю никаких канонов, правил и устоев в данном виде творчества. За исключением конечно собственных привычек.

Итак.
Deviant Art: kostapc.deviantart.com
Picassa Web: picasaweb.google.ru/kostapc/49406
LiveInternet: www.liveinternet.ru/photo/kostapc/ («Карабаш» – не моё)

В общем есть пересечения, но выложено лишь то, что я считаю достойным публикации.
Качество моего контента – для меня принципиальный вопрос. Но в выдающиеся художники я не рвусь.

Спасибо за внимание =)